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邊賺錢邊享受游戲 賺錢游戲狩獵紀元評測

3615 人參與  2019年05月23日 12:00  分類 : 最新資訊  點這評論

  怪物獵人是一款非常有名的動作游戲,具有豐富的成長系統,有趣的怪物攻擊得到了廣泛的贊揚。而這個IP目前在國內還沒有推出移動游戲產品,所以這款產品目前處于空白市場。網易,誰已經看到了機會點,已經準備推出一個非常類似的移動游戲,稱為狩獵時代。

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  這款游戲目前還處于測試階段,尚未正式推出,但其基本框架和游戲方法已經最后確定,相信不會有太大的變化。

 

  首先,我們必須贊揚這種產品的藝術質量。游戲中的怪物圖像是不同的,每個怪物的3D模型都很精致,基本上找不到一點鋸齒或像素。它的顏色使用更深的顏色,但也使怪物看起來非常強大。

 

  主角、合作伙伴、NPC模式是在鮮艷的色彩上制造差異,也是在戰斗中,可以做出明顯的區分。游戲的技能特效是用不同顏色的光線和陰影來制作效果,看起來很酷。而且現場也產生了一定的不同效果,有懸崖峭壁和陡峭的空曠空間,有一條接一條的河流,而且在戰斗時,場景的相互作用也很明顯。就藝術表演而言,絕對可以說是極高的品質.

 

  進入游戲后,玩家將有四個職業可供選擇,即戰士,狩獵刀,炮手,牧師,類似于傳統肉類,戰士,巫師和哺乳母親。當玩家選擇一個職業時,他成為玩家的主要角色,這是游戲中最重要的訓練對象,而在戰斗過程中,除了這個主角,玩家還可以帶三個搭檔一起戰斗。這是游戲中的搭檔系統。

 

  每個合作伙伴角色都有自己的職業定位和屬性,根據其職業定位,也會有不同的技能效果。這種差異,再加上性格的屬性關系,使得球隊在游戲中的形成具有一定的策略和多樣性,可以為玩家提供更多的游戲體驗。

 

  在核心戰役中,手機游戲采用了通常的復制模式,玩家進入手機游戲產品后,每個拷貝都會出現一個或兩個巨大的怪物,玩家的目標就是殺死這些怪物。主要操作方式與普通ARPG沒有區別,虛擬搖桿加上技能按鈕設置,玩家可以輕松入門。除了玩家自己的技能外,玩家還可以控制每個伙伴的主動技能,如“拉仇恨”、“恢復血容量”、“發揮狀態”等,這絕對是戰斗中努力的一半的結果的兩倍。

 

  但事實上,打了很長一段時間后,仍然會發現大部分的勝敗都取決于玩家的數量,而操作帶來的變化也不是很大。而副本中只有怪物設置,玩家進入游戲后可以直接攻擊怪物,這使得游戲非常簡單和直接,但這種簡單和直接削弱了戰斗的興趣。

 

  而增長的作用也是收集材料,制造盔甲、武器。玩家獲得設備圖表解鎖設備后,可以使用一定數量的材料來制作設備。而另一個大的培養點,成長的合作伙伴也需要大量的材料,這種設置必須要求玩家不斷地刷牙,網易游戲的特點是顯而易見的。

 

  這樣一個移動游戲,可以說質量不差,值得一玩。但是你不能把它作為一個“怪物獵人”來玩,因為除了類似的風格,這兩款游戲在操作經驗上有很大的不同。把它想象成一個“怪物獵人”。我相信你會失望的。

 

  

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